网易集团高级副总裁胡志鹏:AI 游戏新链路,端侧大模型大有可为

在2024年MediaTek天玑开发者大会上,以“AI予万物”为主题,聚集了业界领袖和技术专家,深入探讨AI技术在各领域的应用与潜力。网易集团高级副总裁胡志鹏参与高峰对话,讨论了生成式AI如何重塑移动生态系统。网易雷火凭借多款成功游戏,如《逆水寒》手游,展示了在AI技术上的领先地位,其中《逆水寒》手游因其创新的AI应用被誉为“全球首款AI游戏”。

胡志鹏提到,网易早在2017年就设立了全球首个专注于游戏的AI实验室“网易伏羲”,致力于提升游戏研发效率。随着生成式AI时代的到来,网易伏羲通过AIGC技术增强了游戏内容创作。然而,《逆水寒》手游的火爆导致云端AI算力需求激增,引发了对终端设备算力利用的思考。MediaTek的NeuronStudio被看好成为建立终端AI架构和开发环境的关键,有望解决这一问题。

胡志鹏预见,随着开发者社区生态的成熟,生成式AI将催生出更多创新应用。他认为,当前生成式AI端侧开发正处于标准化初期,MediaTek NeuronStudio有望引领行业标准的建立。

本文来源: 中关村在线【阅读原文】
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