移动游戏技术迭代加速,端侧AI和高帧优化渐成趋势

在第二十一届ChinaJoy期间,高通与腾讯、网易和OPPO等游戏开发商及OEM厂商共同探讨了移动游戏行业的技术趋势,特别聚焦于生成式AI技术的应用。据高通技术公司手机、计算和XR事业群总经理Alex Katouzian的数据,2023年全球移动游戏市场规模接近900亿美元,占全球游戏市场收入的一半,中国市场更是占据全球份额的约三分之一。

为了应对日益增长的移动游戏质量需求,高通每年都会推出新一代移动平台,最新的第三代骁龙8平台已获得广泛采用。此外,高通即将推出的Oryon CPU也将进一步增强移动设备的性能。

值得注意的是,第三代骁龙8平台是高通首款专为生成式AI设计的移动平台,它支持终端侧AI游戏功能,如虚拟助手和实时翻译,并为游戏公司提供了开发AI NPC的技术基础。网易在其最新手游《永劫无间》中成功实现了语音AI队友功能,该功能基于骁龙8平台的NPU运行,允许玩家通过语音与AI进行互动。

除了AI技术的进步,游戏画质和功耗优化也是移动游戏领域的关键技术。高通的Snapdragon Elite Gaming技术集合了超过60项游戏特性,其中Adreno图像运动引擎2.0能够显著提高游戏帧率,同时减少功耗。腾讯在其新作《塔瑞斯世界》中采用了这一技术,显著提升了游戏体验。

终端制造商也在积极跟进这些技术进步。例如,一加Ace 3 Pro手机实现了《原神》原生120帧的支持,这得益于一加与高通及游戏开发商的合作,通过技术创新解决了帧生成和计算的延迟问题。

本文来源: 界面新闻【阅读原文】
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