老黄预言成真:Roblox借助GenAI技术,实现瞬时创建3D基础模型,开启10亿用户畅玩的AI视频游戏新时代

一、AI生成游戏的未来

近日,在一年一度的Roblox开发者大会上,CEO David Baszucki宣布了一项重大进展:即将推出一款3D基础模型。这一模型只需简单的文本提示,就能生成复杂的3D物体。这意味着,未来的AI视频游戏将迎来一次巨大的变革。老黄曾经预言,未来5到8年内,每个像素都将由AI生成而非传统的渲染方法。如今,这一愿景似乎越来越接近现实。

几周前,谷歌发布了首个神经引擎驱动的AI——GameNGen,能够以每秒20帧的速度预测下一帧。网友们纷纷表示,不久的将来,我们将拥有实时生成的3A级游戏大作。在此次开发者大会上,Roblox宣布计划推出一个全新的3D基础模型,创建者仅需输入文本提示,即可完成游戏3D场景的制作。从文本、图像、声音生成,到视频、3D资产、场景生成,AI正逐步改变游戏的创作方式。

二、Roblox的AI布局

目前,Roblox拥有7950万总用户,超过100万日活用户。未来,Roblox的目标是覆盖10亿用户。这意味着,未来10亿玩家都将用上AI游戏,千亿美金的游戏产业或将被彻底颠覆。David Baszucki表示,AI已经成为Roblox的重要组成部分,代码助手、纹理生成器、用户头像设置等多个功能都已集成AI技术。

3个月前,Roblox组织了一个40人的团队,计划打造一个多模态3D基础模型。该模型旨在通过文本、视频和3D提示来推动3D生成。更令人振奋的是,Roblox计划开源这个模型,任何开发者都可以使用。GenAI工具的介入将赋予游戏开发人员更大的创作自由,无论他们喜欢哪种风格——逼真、动漫、蒸汽朋克,AI模型都能帮助生成相应的对象和场景。开发人员甚至可以让AI创建一个完整的世界,并根据个人喜好调整生成结果。

三、3D头像与元宇宙

除了AI,Roblox的很多更新似乎都与“元宇宙”紧密相关。平台上的3D头像已成为用户身份的象征。2022年,超过1000万的日活用户每天都会更新头像。即使是经验丰富的创作者,也需要几天甚至一周的时间来创建新头像。通过即将启用的GenAI模型,这个过程将变得更加简单。无需繁琐的建模和渲染操作,用户可以通过图像和文本提示,在几分钟内无缝创建或修改3D头像。未来,在机器学习的加持下,3D头像将更加逼真,甚至能够表达细微的表情和动作。

去年推出的Roblox Connect中,两名用户可以通过语音通话上传“数字化身”到一个虚拟共享空间。这一技术与好莱坞动画电影的动作捕捉技术类似,但Roblox将其简化,使其能够在手机或笔记本上运行,而无需额外设备。此外,Roblox还计划将3D基础模型开源,以便开发者们对其进行修改和创新。

四、3D模型的工作原理

这个3D新模型的工作原理是对数百万游戏世界中的3D物体进行“分词”。Roblox将3D块视为独立的单位,并根据它们在环境中出现的可能性赋予数值。这类似于LLM处理词、句段的方式。然而,由于3D环境的数据远少于文本数据,Roblox不得不依赖创作者生成的用户数据和外部数据集。尽管AI可以生成基本的3D环境,但人类设计师的创造力和对玩家需求的理解仍是不可或缺的。

五、Roblox的长远规划

Roblox CEO David Baszucki在发布会上提出了一个大胆的目标:在未来几年内,将Roblox在全球游戏市场的收入份额提高到10%,最终达到覆盖10亿用户。目前,Roblox大约占据全球游戏市场的2%,总用户数量为7950万。尽管距离目标还有很长的路要走,但Roblox的成就已经非常显著。除了25种游戏体验和100万日活用户,其月度用户数量甚至可能超过整个AAA游戏生态系统的总和。Baszucki表示,公司内部正在构建一个关于3亿日活用户的主题,打造相应规模的社交体验。开源3D多模态AI模型的开发将进一步推动3D创作的广泛应用。

本文来源: 新智元公众号【阅读原文】
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