全球首款AI游戏Oasis问世,每帧均由Transformer实时生成,Etched技术打造极致体验!

欢迎来到 Transformer 的世界。两个月前,谷歌的 GameNGen 彻底颠覆了我们对 AI 游戏的认知。这项历史性的突破意味着,未来的游戏将不再依赖于传统的游戏引擎,而是基于扩散模型,实时生成可玩的游戏。GameNGen 的问世,使得开发者无需手动编程,全球价值 2000 亿美元的游戏产业将迎来重大变革。无论是何种类型的游戏,都能根据玩家的想法和需求,创造出独一无二的游戏世界。这一消息迅速在 AI 圈内引起轰动。当时,游戏界最热门的话题除了《黑神话:悟空》,就是米哈游创始人蔡浩宇的犀利观点:「AI 将颠覆游戏开发,建议大部分游戏开发者尽快转行。」

仅仅两个月后,新的里程碑再次出现。AI 实时生成游戏不再是遥不可及的演示,而是可以直接体验的现实。昨天,两家初创公司 Etched 和 Decart AI 联合推出了世界上首款实时生成的 AI 游戏——Oasis。这款游戏的每一帧都由扩散模型实时预测,以 20 帧每秒的速度无延迟渲染。更令人兴奋的是,所有代码和模型权重均已开源。

试玩链接:[https://oasis.decart.ai/overview](https://oasis.decart.ai/overview)
项目链接:[https://github.com/etched-ai/open-oasis](https://github.com/etched-ai/open-oasis)
模型权重:[https://huggingface.co/Etched/oasis-500m/blob/main/media/thumb.png](https://huggingface.co/Etched/oasis-500m/blob/main/media/thumb.png)

AI 能够精确模拟高质量的图形和复杂的实时交互,这一技术的发展速度令人惊叹。许多网友纷纷表示,仿佛置身于《黑客帝国》的矩阵世界。AI 领域的专家们也对 Oasis 表示高度关注,普林斯顿助理教授 Tri Dao 等多位知名人士纷纷点赞,认为未来的娱乐将主要由 AI 生成。

然而,作为一款游戏,Oasis 也需要接受玩家的严格评价。我们立即进行了试玩,发现这确实是一款划时代的作品。游戏界面提示玩家,每一步操作都将决定整个世界的走向,这极大地提高了玩家的期待值。游戏中的一切都能实时自我塑造,玩家不再受限于固定的模式和任务,每一秒都是 AI 量身定制的惊喜。

玩家可以选择不同的地形,如海岸、村庄、森林和沙漠,开始自己的冒险之旅。由于 Oasis 的热度极高,每位玩家的体验时间限制为五分钟。初次进入游戏,不少玩家表示有《我的世界》的既视感,甚至有人怀疑是否有版权问题。尽管如此,Oasis 在生成方面表现出色,例如生成的牛棚令人印象深刻。

不过,Oasis 也存在一些不足之处。例如,游戏的记忆功能较弱,某些场景可能会突然消失。此外,鼠标操作有时会出现识别不准确的情况,游戏中的文字也显得有些模糊。尽管官方声称游戏操作无延迟,但实际体验中仍有一些小问题。

Oasis 的技术核心在于其独特的架构模型,包括一个空间自编码器和一个潜在扩散模型结构,均基于 Transformer 模型。与 GameNGen 和 DIAMOND 等基于动作的世界模型不同,Oasis 采用自回归方式生成帧,确保了实时性和互动性。该模型通过 Diffusion Forcing 训练方法,能够在每一帧中进行独立去噪,并利用前几帧的上下文信息。

为了确保长时间内的稳定性,Oasis 团队在长上下文生成中进行了创新,通过动态调整噪声来减少错误积累。目前,Oasis 游戏以每秒 20 帧的速度生成实时输出,远远超过了现有文本转视频模型的速度。这一成就得益于 Decart 推理堆栈的优化设置,使得模型能够在多个 GPU 上高效运行。

然而,为了进一步提升性能并降低成本,Oasis 针对 Etched 开发的 Transformer ASIC Sohu 进行了优化。Sohu 能够支持 4K 分辨率的 100B+ 大规模模型,且在 100B+ 参数模型上可以为 10 倍以上的用户提供服务。这为未来的 AI 游戏发展奠定了坚实的基础。

Etched 是一家由两位 00 后创始人 Chris Zhu 和 Gavin Uberti 创建的公司,他们在 2022 年从哈佛大学退学,专注于开发用于 Transformer 模型的专用芯片。今年 7 月,Etched 发布了首款 AI 芯片 Sohu,并完成了 1.2 亿美元的 A 轮融资,吸引了众多硅谷大佬的投资。与英伟达的 H100 相比,Sohu 的性能更强,速度更快,且成本更低。

Decart 是一家来自以色列的人工智能公司,此次与 Etched 联手推出了 Oasis。Decart 之前主要提供构建更高效平台的服务,提升大模型的速度和可靠性。此次获得红杉资本和奥伦·泽夫 2100 万美元的融资,标志着 Decart 的快速发展。

Oasis 的发布或许只是一个开始,未来我们有望见到更多创新的 AI 游戏。参考[https://www.etched.com/blog-posts/oasis](https://www.etched.com/blog-posts/oasis)、[https://www.decart.ai/articles/oasis-interactive-ai-video-game-model](https://www.decart.ai/articles/oasis-interactive-ai-video-game-model)

本文来源: 机器之心【阅读原文】
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