前《和平精英》技术策划投身AI游戏开发,聚焦沙盒游戏与自定义同伴功能,获得新一轮融资支持

深圳奥拓盖母完成新一轮融资,AI游戏赛道备受资本青睐

近期,由前腾讯技术策划张昊阳创办的深圳奥拓盖母(Auto Game)成功获得来自九合创投的新一轮投资,占股约15%。这是继2023年奇绩创坛入股后,奥拓盖母进行的第二轮融资。奥拓盖母成立于2023年5月,专注于AI与游戏结合的创新领域,团队成员来自一线游戏项目组及知名高校实验室。

创始人背景及团队实力

创始人张昊阳是一位连续创业者,曾涉足VR/AR和AI+虚拟偶像领域,并在《和平精英》担任技术策划,负责UGC和AGC模块,还带领团队开发了类似「斯坦福小镇」的产品《伊甸岛》。这是张昊阳第三次创业,他致力于通过AI技术为游戏行业带来全新体验。

运营负责人李雨钊曾任职于腾讯海外合研项目,拥有丰富的海外游戏及电竞方向的创业经验,服务过30多个全球知名游戏项目。算法负责人陈大可博士毕业于南加大,曾任Meta AI和Siri算法工程师。产品负责人王瀚彬就读于深圳零一学院,这是一所由深圳政府推动、中科院院士领导的创新型学院。

专注AI沙盒游戏及生成工具

奥拓盖母目前主要研发AI沙盒游戏产品及一站式游戏生成工具。其代表作《麦琪的花园(Magi Scapes)》是一款基于AI技术的像素沙盒游戏。玩家可以在游戏中与NPC一起打工、收集材料、扩张营地、打怪或探索不同生态群落,并通过自定义同伴功能,投喂图片素材及补充描述,系统会自动生成像素小人和立绘。

此外,游戏中的NPC行为、角色对话、约会剧情以及实时语音合成均由AI控制,支持中日英三种语言。玩家还可以在广场对NPC喊话或在游戏中实时吐槽当前环境,增加了游戏的互动性和趣味性。

研发进展及市场反馈

《麦琪的花园》的研发周期接近一年,去年9月底正式官宣,首曝PV在B站获得了13万播放量。同年10月,游戏在Steam开启了DEMO试玩,并于次月中旬结束首次测试。官方表示计划在2025年初进行下一轮公开测试。此次获得新投资,也表明资本市场对奥拓盖母的研发方向充满信心。

本文来源: ​游戏新知公众号【阅读原文】
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