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近日,2025年游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在美国旧金山成功举办。作为全球游戏技术的风向标,本届GDC吸引了来自上百个国家的3万名行业人士和400多家厂商参与。会议期间,超过1000名业内代表进行了主题演讲,举办了725场以上的分享与活动。
在2025 GDC现场,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商共参与了41场议题讨论,相比去年提升了58%,创下历史新高。其中,腾讯游戏贡献了20场分享议题。这些议题涵盖了游戏设计与研发、AI技术、用户研究以及服务型游戏等多个领域,受到了海外开发者的高度关注,分享会场座无虚席。
2025年的GDC上,AI成为科技领域的热点话题之一。根据GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》,有52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,标志着AI正从概念探索阶段逐步转向生产工具阶段。谷歌、英伟达、Meta和腾讯等知名厂商围绕AI技术进行了超过50场相关议题的分享。腾讯带来了7场AI相关的演讲,涉及多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、移动游戏AI反作弊路径、以及AI提升3D建筑物资产生成效率等方面。
腾讯游戏魔方工作室在会上分享了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的 FPS AI 队友》这一议题。项目融合了语音输入、大语言模型和实时文本转语音等生成式AI技术,使玩家能够与AI队友进行沉浸式的协同作战。该项目负责人廖詩颺表示,《暗区突围》突破了传统FPS游戏中玩家只能通过快捷热键向AI下达简单指令的限制,让AI队友能够理解复杂指令并识别游戏中的数千种物体,从而革新了游戏体验。
此外,中国新兴科技公司Meshy和Parametrix.ai也在GDC上分别进行了AI生成3D资产和大语言模型重塑游戏玩法的相关分享。在游戏研发与设计方面,腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡和撤离模式进行了四场主题分享。技术团队分享了地形与生态系统渲染方案,确保PC和移动端可以无缝复用美术资源。美术总监则介绍了“太极阴阳”双端设计哲学,强调在PC端追求高细节与沉浸感的同时,移动端注重核心体验和性能优化,以保持视觉风格的一致性。
在全球开发者关注的游戏设计方面,J3工作室的关卡主策划董海阳探讨了如何将经典PVP战斗的稳定性与开放世界的自由探索相结合。战斗主策划杨金昊则分享了通过激发战斗本能、强化个性战术和打造竞技舞台三大核心全面提升玩家体验的方法。米哈游也分享了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜感的策略。
在游戏渲染技术方面,中国厂商积极参与了多场相关议题,并与全球开发者分享了“中国经验”。腾讯利用PCG技术重现秦朝古都的案例备受关注。技术团队整合了虚幻引擎、Flow PCG框架和Houdini等多种技术,成功打造出Ancient Cities工具链,可在12分钟内复现超大规模的中国古代城市,资产效率提升了30倍。
2025年GDC期间,腾讯游戏安全团队(ACE)和腾讯质量开放平台WeTest受邀参加了Thriving in Games Group(TIGG)组织的峰会,就游戏反外挂和游戏质量标准等议题展开深入讨论,并面向全球厂商分享了腾讯游戏在引导玩家认知、优化行为以及保护玩家权益方面的技术和经验。
在GDC线下展区,腾讯游戏天美工作室针对全球行业媒体闭门演示了研发中的多人冒险游戏《王者荣耀世界(Honor of Kings: World)》。同时,腾讯游戏还打造了海外校园招聘专属空间,向全球求职者展示了业务布局和人才理念。此外,Meshy、蜗牛游戏、原力动画和火娃娃游戏等多家中国厂商也通过多种形式参与了这场全球游戏开发者盛会。
在全球游戏市场增速放缓的背景下,中国自主研发游戏依然保持稳健增长。2024年,中国游戏厂商在海外市场的实际销售收入同比增长13.39%,达到185.57亿美元。近年来,无论是3A游戏《黑神话:悟空》、跨端游戏《三角洲行动》还是独立游戏《米塔》,国产游戏不断涌现,展现了中国厂商在技术研发、玩法创新、全球人才培养与交流等方面的深度投入。
GDC无疑为全球游戏开发者提供了一个了解和探讨技术趋势与产业动向的重要窗口。腾讯、米哈游等厂商正积极融入全球游戏研发生态,与全球从业者共同探索游戏技术的未来边界,为全球玩家带来更多元化、更优质的游戏体验。与此同时,游戏与科技的协同发展也将释放巨大的数字生产力,为产业发展注入持续动力。
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