标签:游戏开发
微软推出基于Transformer架构和VQGAN图像编码器的游戏开发大模型:实现离散化处理与多样性测试,一张图片生成游戏的创新时代来临,游戏界ChatGPT正式登场
微软发布游戏领域创新大模型Muse,大幅提升开发效率 微软在官网上推出了专为游戏领域设计的创新大模型——Muse。尽管Muse基于著名的Transformer架构,但其创建游戏场景的方式却独具特色,不依赖传统的文本提示,而是通过游戏画面和控制器操作的序列化数据作为输入,生成符合游戏机制和物理规则的。例如,仅凭一张游戏截图,Muse就能迅速生成多个可能的后续游戏画面,并通过Xbox手柄控制角色,生成与开发者操作相匹配的后续,极大地提高了游戏开发效率。 游戏开发流程复杂,Muse简化了各个环节 游戏开发是一个高度复杂的过...
微软Muse AI模型助力视频游戏生成,开启游戏开发新篇章,可持续性创新引领未来
微软Muse模型登上Nature,开启游戏生成新时代 2月20日,微软的首个世界和人类行动模型(WHAM)Muse在国际顶级学术期刊《自然》上发表。Muse是一款基于视频游戏生成的AI模型,拥有高达16亿参数,经过接近7年的人类游戏数据训练。该模型能够理解游戏中的物理环境和3D场景,并生成玩家的动作及视觉效果。尽管目前仅能以300×180像素的分辨率生成游戏画面,但其生成的游戏视频效果已具备一致性、多样性和持久性。 Muse由微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Teachable AI Experiences)团队与Xbox Games Studios旗下的Ninja ...
探索AIGC在游戏开发中的巨大潜力,以及如何避免机器吃人等伦理问题
牛马们要当心了:AI变革下的游戏行业新趋势 让人始料未及的是,尽管游戏业早已将AIGC奉为圭臬,但变革当头,我们仍会懊悔过去对AI的想象竟如此贫瘠。时间拉回到几天前,或许受到国产AI大模型DeepSeek的触动,心动CEO黄一孟(Dash)在X上分享了现阶段对AI应用场景的一些看法。他提到:“理论上从现在开始,公司里不应该有任何人的工作与AI无关。无论工作是否由AI产出,至少工作结果要由AI检查一轮。”这似乎是自蔡浩宇、冯骥之后,又一位行业大佬公开表示对AI的强烈看好。 这段时间,众多游戏人纷纷力挺DeepSeek,成为当代AIG...
利用开源大模型VideoGameBunny提升游戏开发中的视觉AI与LoRA微调技术深度解析
大模型在游戏开发领域中发挥着重要作用,涵盖了从AI机器人的生成到游戏场景的构建等多个方面。然而,在游戏场景理解、图像识别和描述方面仍存在一些挑战。为解决这些问题,加拿大阿尔伯塔的研究人员推出了一款名为VideoGameBunny(简称“VGB”)的大模型,并将其开源。VGB可以作为视觉AI助手,帮助玩家理解和应对游戏环境。 在探索型3A游戏中,VGB能够识别关键物品并提供实时反馈,从而帮助玩家更快地掌握游戏技巧,提升游戏的互动性和沉浸感。此外,VGB通过分析大量游戏图像数据,能够检测图形渲染错误和物理引擎的不一致等...
移动游戏技术迭代加速,端侧AI和高帧优化渐成趋势
在第二十一届ChinaJoy期间,高通与腾讯、网易和OPPO等游戏开发商及OEM厂商共同探讨了移动游戏行业的技术趋势,特别聚焦于生成式AI技术的应用。据高通技术公司手机、计算和XR事业群总经理Alex Katouzian的数据,2023年全球移动游戏市场规模接近900亿美元,占全球游戏市场收入的一半,中国市场更是占据全球份额的约三分之一。 为了应对日益增长的移动游戏质量需求,高通每年都会推出新一代移动平台,最新的第三代骁龙8平台已获得广泛采用。此外,高通即将推出的Oryon CPU也将进一步增强移动设备的性能。 值得注意的是,第三...
Unity 调查:超六成游戏工作室采用 AI 进行开发
随着技术的进步,人工智能(AI)在游戏开发中的应用日益广泛。Unity 的最新调查显示,62% 的游戏工作室借助AI提升效率,缩短制作周期。尽管游戏制作时间从218天延长到304天,但71%的工作室认为AI提高了工作质量。AI主要应用于动画角色创造、代码辅助、插图制作、关卡设计、脚本编写和游戏测试。开发者使用AI的主要动机是减少原型制作时间,如今96%的工作室在原型开发上花费少于三个月,较去年大幅提升。此外,56%的工作室利用AI进行世界构建,特别是创造NPC,这一趋势得到了Inworld公司的确认。然而,仍有部分开发者因时间、...