标签:游戏开发

利用开源大模型VideoGameBunny提升游戏开发中的视觉AI与LoRA微调技术深度解析

大模型在游戏开发领域中发挥着重要作用,涵盖了从AI机器人的生成到游戏场景的构建等多个方面。然而,在游戏场景理解、图像识别和描述方面仍存在一些挑战。为解决这些问题,加拿大阿尔伯塔的研究人员推出了一款名为VideoGameBunny(简称“VGB”)的大模型,并将其开源。VGB可以作为视觉AI助手,帮助玩家理解和应对游戏环境。 在探索型3A游戏中,VGB能够识别关键物品并提供实时反馈,从而帮助玩家更快地掌握游戏技巧,提升游戏的互动性和沉浸感。此外,VGB通过分析大量游戏图像数据,能够检测图形渲染错误和物理引擎的不一致等...

移动游戏技术迭代加速,端侧AI和高帧优化渐成趋势

在第二十一届ChinaJoy期间,高通与腾讯、网易和OPPO等游戏开发商及OEM厂商共同探讨了移动游戏行业的技术趋势,特别聚焦于生成式AI技术的应用。据高通技术公司手机、计算和XR事业群总经理Alex Katouzian的数据,2023年全球移动游戏市场规模接近900亿美元,占全球游戏市场收入的一半,中国市场更是占据全球份额的约三分之一。 为了应对日益增长的移动游戏质量需求,高通每年都会推出新一代移动平台,最新的第三代骁龙8平台已获得广泛采用。此外,高通即将推出的Oryon CPU也将进一步增强移动设备的性能。 值得注意的是,第三...

Unity 调查:超六成游戏工作室采用 AI 进行开发

随着技术的进步,人工智能(AI)在游戏开发中的应用日益广泛。Unity 的最新调查显示,62% 的游戏工作室借助AI提升效率,缩短制作周期。尽管游戏制作时间从218天延长到304天,但71%的工作室认为AI提高了工作质量。AI主要应用于动画角色创造、代码辅助、插图制作、关卡设计、脚本编写和游戏测试。开发者使用AI的主要动机是减少原型制作时间,如今96%的工作室在原型开发上花费少于三个月,较去年大幅提升。此外,56%的工作室利用AI进行世界构建,特别是创造NPC,这一趋势得到了Inworld公司的确认。然而,仍有部分开发者因时间、...