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AI游戏新纪元:Oasis与Decart AI联手打造大模型驱动的游戏引擎,引领实时生成游戏风潮
将AI融入游戏早已不是新鲜话题。早在2005年,Monolith Productions就在《极度恐慌》中引入了AI,使游戏中的敌人具备了简单的思考能力,能够通过指令沟通、判断玩家行为的威胁性,并利用地图和武器进行战术操作。至今,《极度恐慌》中的人工智能系统仍是游戏界广泛学习的范例。随着大模型的迅速发展,AI呈现出新的面貌。英伟达的ACE for Games使得NPC能够根据设计师设定的故事背景、角色性格,利用大语言模型实时生成与玩家的对话,展示了为NPC“注入灵魂”的可能性。此外,英特尔和微星等公司也在开发基于AI大模型的游戏辅助功...